Gamificación educativa: Aprendiendo sobre Ciberseguridad e Idiomas a través del juego
Este panel internacional, moderado por el Líder de Aprendizaje Digital Milton Álvarez, expone cómo diversas comunidades de la red Cognita aplicaron procesos de diseño y adaptación técnica para resolver problemáticas de su entorno mediante la tecnología. Entre las iniciativas se destaca Cyber-Detector (Colegio Pumahue Peñalolén), un robot interactivo de navegación libre con sensores de color…